Контр-страйк - интереснейший проект. Не играл в него очень давно, но прекрасно помню как все начиналось. Ведь изначально это был абсолютно некоммерческий любительский проект, который был сделан увлеченными людьми для таких же увлеченных. Вообще изначально речь шла о создании как можно более "реалистичной" вещи, сохранявшей бы при всем прочем динамизм и "драйв" оригинала (Half-life). В результате было создано несколько первых версий, которые на тот момент смотрелись совершенно потрясающе. Люди писали разраболтчикам письма, просили учесть "пожелания народа" и те честно все учитывали. В общем, настоящий народный проект. Ну и конечно, командное взаимодейтсвие. Командные игры подобного рода были всегда популярны. А в CS командное взаимодействие действительно важно. И люди играли. Сначала очень немногие, потом все больше и больше, пока, наконец, игра не стала поистине "народной". Потом проект стал коммерческим, неоднократно дорабатывался и дорабатывается до сих пор, и пользуется прежней популярностью. Вообще, случай уникальный, как по массовости, так и по "долгрожительству". За это и любят.