Nan Kan
Xiong
Ну вот. Наконец-то мои руки дошли до "Маскарада". К сожалению, первую игру из этой серии (Redemption) я упустил. Давно хотелось познакомиться с компьютерной реализацией сеттинга Белого Волка.
В печатления от первого знакомства:
1. Так как поиграть довелось всего полдня, то про весь мир ничего сказать не могу, но первая игровая зона (Санта-Моника) производит неплохое впечатление. Довольно большая с достаточным количеством персонажей и полной свободой действий. Это обещает нелинейный сюжет и, возможно, интересное существование персонажа вне сюжетной линии. Минус в том, что контактные персонажи стоят как вкопанные (вполне возможно, что это введено в первую игровую зону намеренно, чтобы у новичка не было проблем).
2. Управление... Ну, ничего... Хотя, на мой вкус, в Fallout'е оно лучше за счет большей свободы действий. Тут же все как-то линейно. Один предмет - одно действие. В общем, на классику было бы неплохо ориентироваться.
3. Графика... Хм, хм... Нууууу... Движок, вроде от второго Half-Life, а персонажи какие-то не очень. Нет, есть детали, которые приводят в восторг, но общего восторженного впечатления не создается.
4. Пентиум 3, 120 ГГц в минимальных требованиях. Ага... А про то, что переходы между отдельными частями игровой зоны будут по несколько минут, естественно, никто не предупреждает. На минимальной конфигурации, боюсь, вы и заставку не посмотрите.
5. Оригинальный маскарадовский сеттинг, естественно, подрезан, чтобы впихнуть его в компьютер, но сюжет, похоже, делали люди, любящие РПГ, а значит - должно быть интересно.
Ой, да. Русская версия поражает своим переводом (ну, если вы читали первые пиратские переводы "Гарри Поттера", то привыкнете), а оригинальная озвучка весьма неплоха.
В печатления от первого знакомства:
1. Так как поиграть довелось всего полдня, то про весь мир ничего сказать не могу, но первая игровая зона (Санта-Моника) производит неплохое впечатление. Довольно большая с достаточным количеством персонажей и полной свободой действий. Это обещает нелинейный сюжет и, возможно, интересное существование персонажа вне сюжетной линии. Минус в том, что контактные персонажи стоят как вкопанные (вполне возможно, что это введено в первую игровую зону намеренно, чтобы у новичка не было проблем).
2. Управление... Ну, ничего... Хотя, на мой вкус, в Fallout'е оно лучше за счет большей свободы действий. Тут же все как-то линейно. Один предмет - одно действие. В общем, на классику было бы неплохо ориентироваться.
3. Графика... Хм, хм... Нууууу... Движок, вроде от второго Half-Life, а персонажи какие-то не очень. Нет, есть детали, которые приводят в восторг, но общего восторженного впечатления не создается.
4. Пентиум 3, 120 ГГц в минимальных требованиях. Ага... А про то, что переходы между отдельными частями игровой зоны будут по несколько минут, естественно, никто не предупреждает. На минимальной конфигурации, боюсь, вы и заставку не посмотрите.
5. Оригинальный маскарадовский сеттинг, естественно, подрезан, чтобы впихнуть его в компьютер, но сюжет, похоже, делали люди, любящие РПГ, а значит - должно быть интересно.
Ой, да. Русская версия поражает своим переводом (ну, если вы читали первые пиратские переводы "Гарри Поттера", то привыкнете), а оригинальная озвучка весьма неплоха.