Кино, безусловно, оказало сильное влияние на "историю", потому что показывать на экране стараются личное боевое мастерство. Самый могучий, естественно, начальник, который укладывает врагов штабелями.
Настоящий бой в те времена проходил довольно нудно. Главное - маневрировать лучше противника. Войска действовали в плотном строю, крайне важно было вывести их на удар фронтом, поскольку удар под углом значительно снижал динамическую энергию подразделения.
Наибольшую энергию развивала фаланга, однако ее практически невозможно было хоть чуть-чуть довернуть, поэтому, при ударе по касательной, гигантская мощь фаланги резко уменьшалась.
Действия в, условно говоря, батальонных строях стали наиболее рациональными, поскольку сочетали в себе достаточную маневренность и значительную энергию удара.
Строй вел командир батальона, за ним шел прапорщик со знаменем, второе знамя находилось в первой шеренге строя. Командир и два знамени образовывали прямую линию. Ответственные за маневр фланговые офицеры (премьер-майор и секунд-майор в русской армии) держали строй перпендикулярно к указываемому командиром направлению. Для этого они подавали команды ускорить или замедлить шаг, и строй доворачивался в нужную сторону.
Занятия шагистикой как раз и представляли собой тренировку этих захождений: умение согласованно ходить половинным, полным и полуторным шагом.
Самым пагубным в бою древних и средневековых армий было стоять на месте. Кинетическая энергия зависит от квадрата скорости, поэтому, даже двигаясь со скоростью 5 км/ч, вы превосходили неподвижного противника в 12,5 раза. Если, конечно, удар наносился фронтом, а не под углом.